Entendendo poke-comps e hard engages

Olá gente, faz tempo que eu não posto porque tive uns probleminhas com a internet, mas foram resolvidos…. e voces não querem saber disso então vamos ao que interessa.

Estava navegando hoje e encontrei uma postagem interessante, mas toda em inglês  então resolvi traduzi-la para os que não manjam muito de inglês, e aos interessados deixarei o link do post original no final da tradução. Bom, vamos lá!

Recentemente, composições de time com poke, tem sido muito populares na LCS. Eles tem feito isso com essa composição pelo grande poder de colocar torres abaixo e controlar objetivos, sem necessidade de engajar em uma luta. E essa situação não se aplica somente ao cenário competitivo,  eu tenho certeza que pelo menos alguma vez você já ficou frustrado quando tomou aquela lança da nidalee que consumiu mais da metade da sua vida. Ao mesmo tempo que você já teve aquela nidalee ap no seu time que era completamente inútil. Abaixo mostrarei como usar e como se opor a essa estratégia.

COMPOSIÇÕES DE POKE

A clássica composição de poke, consiste em dar a maior quantidade de dano possível  para forçar o time adversário a desistir do objetivo ou perder uma luta ali. Isso é feito normalmente com campeões como Nidalee , Jayce.

Umas das minha variações favoritas desse tipo de composição, foi a do time Dignitas na 4ª semana de LCS, ela foca um importante aspecto que sempre deve se ter na cabeça: o Disengage (Desengajar). Isso é a arte de livrar a cara do time na hora certa, caso o time inimigo engaje na hora errada, ou para separar o time inimigo, e quebrar a formação deles, ou também para dar tempo para o seu time fugir.  Os campeões que o time Dignitas mais usou nessa variação da composição foram: Nidalee, Zyra, Xin Zhao.

Nidalee

nidaleeNidalee está sendo um dos campeões mais escolhidos na LCS americana e europeia. Ela é um dos melhores campeões para uma composição de poke, pode ser substituida, ou substituir, pelo Jayce. A  habilidade dela de spamar lanças, e ainda com o Blue-buff, é simplesmente inevitável que se tome pelo menos uma lança. Ela tem uma lane phase muito segura, e é um dos campeões com mais mobilidade no jogo. A desvantagem, é que ela tem uma habilidade terrível para limpar as minions na lane, mas esse problema é resolvido quando ela atinge o LVL 6.

A Nidalee pode curar, não se esqueça disso. Tente sempre controlar os objetivos, dando o maior dano que conseguir. Sempre deixar os inimigos com a vida menor que a do seu time para o engaje. E mais uma vez, a Nidalee cura, então ela consegue baixar a vida do oponente e manter a do seu time relativamente alta, isso é uma coisa que campeões como o Jayce não conseguem fazer.

Zyra

zyra wallpaper

A Zyra é uma brilhante escolha para suporte para o time Dignitas. A chave para uma boa composição de poke não é a habilidade de harass, e sim a habilidade de bater e correr sem o inimigo engajar em você. E a Zyra tem o CC necessário para fazer isso. Seu snare é facilmente encaixado se o inimigo tentar engajar dando tempo suficiente para o seu time correr, e na pior das hipóteses ela tem seu ultimate que faz um desengaje de luta muito, com seu knock up massivo e em área, também da tempo suficiente para o time debandar quando necessário.

Xin Zhao

Xin_Zhao_OriginalSkin_Ch2Um dos junglers mais populares da LCS. Ele é uma excelente escolha, sua pressão no começo do jogo é ótima  e ele escala bem para o fim do jogo, e também tem CCs. Ele encaixa nesse tipo de composição por causa de sua versatilidade, sua habilidade de engajar com seu E, e a habilidade de desengajar com seu ultimate, é muito boa. E são duas coisas muito difíceis de se achar em um tank/bruiser.

Dicas Gerais:

  1. Tente sempre manter o blue buff com a Nidalee, a mana e a redução de tempo de recarga que ele dá é simplesmente indispensável para esse tipo de composição
  2. Para um composição de poke, você sempre irá precisar de alguma forma de desengaje, o time Dignitas usa a Zyra e o Xin Zhao, mas existem outros campeões que fazem o mesmo, teste outros.
  3. Na hora de banir, tente banir campeões que tenha um hard engage como Malphite ou Jarvan, isso aumentara bastante as chances de vitoria.

Hard Engage (Engaje Forte)

Como  voce pretende se opor a uma composição de poke? Muitas pessoas gostam da Soraka para curar o harass, mas pense bem, a lança da Nidalee da 575 de dano no range máximo e com 65 de ap, com 6 segundos de recarga, sem contar a redução de recarga concedida pelo Blue buff. Então não ha banana nem unicórnio que consiga curar isso a tempo. Uma das melhores maneiras para sobrepor uma composição de poke, é um engaje rápido e efetivo, antes de tomar qualquer dano. E é claro, uma curinha nunca fará mal.

Um grande exemplo de hard engage é o da composição que o SK Gaming usou na 4ª semana da LCS. Para contra-atacar uma composição dessa é importante mirar o inimigo certo, e evitar que eles batam e corram. O SK Gaming usou campeões específicos para esse tipo de composição: Jarvan IV, Irelia, Varus.

Jarvan IV

800px-Jarvan_IV_CommandoSkin_ChO Jarvan também é um dos junglers mais populares da LCS. Ele tem uma otima pressão no começo de jogo e uma excelente presença em lutas. Ele é um dos melhores campeões para se opor a composição de poke por sua habilidade de engaje. Ele consegue cobrir uma boa distancia com seu E+Q, e ainda tem seu ultimate, que evita os adversários de fugirem e principalmente aqueles que estão com o flash em recarga.

Irelia

Irelia é um campeão com pouca visibilidade nesta temporada. Mas ela tem um gap-close e uma irelia_wallpaper_irelia_760px_800forma de parar o inimigo com um atordoamento ou lentidão dependendo de sua vida. Vale lembrar que ela é um grande bruiser, por sua sustentabilidade em lutas e seu dano real causado pelo seu W. Mas ha vários outros bruisers que podem ser colocados no lugar dela. O SK Gaming optou pela Irelia, mas o importante é um engaje rápido e que evite o inimigo de fugir.

Varus

League of Legends Varus WallpaperO varus é simplesmente uma escolha genial contra um composição de poke por causa de seu ultimate. Ele consegue prender em quem acertar por 2 segundos e ainda tem a possibilidade de prender outros campeões subsequentes, ou no minimo causar lentidão, com isso evitando um desengaje ou que o time inimigo bata e corra. É uma maneira perfeita para um engaje rápido  é outra maneira de iniciar sem seu tank ou bruiser para uma luta mais efetiva assim eles tomam menos dano. Varus é uma escolha excelente contra composições de poke.

Dicas Gerais

  1. Uma coisa importante contra uma composição de poke, é controlar o blue buff deles, porque uma Nidalee sem blue buff, ficara bem mais limitada.
  2. Apenas lembre: Esquivar,  Engajar, e esquivar de novo. Isso é serio porque uma lançada bem dado no seu carry, é a vantagem necessaria para o inimigo engajar ou contestar seu objetivo.
  3. Preste bastante atenção na hora de escolher, por que o importante contra uma composição de poke, é um campeão que consiga engajar e não deixe seu inimigo fugir.

Bom gente essa foi a tradução, tive que mudar alguns termos e deixar outros porque em portugues simplesmente não faria sentido em uma tradução literal, mas esta ai.

o post original pode ser encontrado AQUI

E agradeço a atenção

Fui

Gallbro

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Vlw Galera!!!

Counter – A Discordia

Olá amiguinhos, Gallbro de novo na área e hoje estou aqui para falar um pouco de counter.

Como muitos sabem, o counter é quando o oponente escolhe um champion que supere outro na lane, tanto pode ser em uma única ou várias habilidades, quanto a mecânica em si do champion.

O que poucos sabem, principalmente o pessoal que esta começando a jogar agora, é que o counter não passa de uma mecânica que não importa que champion você irá jogar, ele terá um counter. E também  saibam que existem champions que são mais difíceis de dar counter.

Como eu disse antes o counter é uma mecânica.
“- AAAAA, mas Gall o Cho’Gath vai sempre dar counter no meu Olaf! correto?”. CORRETO! Porque para se dar counter em um Olaf, você deve comprar HP, e o que geralmente o querido Cho’Gath tem, é HP. Então é claro que o seu querido Olaf vai tomar seu tão temido counter. Por isso, que a visão geral que os jogadores tem, é que um champion da counter em outro, por que é óbvio que um champion desempenha melhor aquele tipo de mecânica que outro, mas muitas vezes não é a simples mecânica que da o counter e sim o medo por ele ser “o counter”. É claro que se você precisar ter mobilidade, um Ezreal vai se sair bem melhor que uma Ashe, então é essa minha visão que o pessoal tem sobre counter. E o que não deveria ter.

E o medo do counter é o counter psicológico, é aquela hora que você olha pro champion e não sabe o que fazer contra ele. Já vi isso acontecer muito, Mas esse tipo de coisa, desaparece com a experiencia adquirida em jogo.

Existe ainda outras maneiras de se tomar counter. Se existe alguma dúvida… Pode colocar nos comentários que irei responder!

É isso ae galera, Fui.

Vinicius “Gallbro” Cunha
AP Mid
BC Gaming

Conceitos e opinião sobre AP Carry

Olá pessoal, eu sou o Gallbro, membro do BC Gaming.
Eu vim falar um pouco da minha role, mid lane, posso não estar a nível competitivo, não do jeito que gostaria, mas tenho alguns conceitos e visões, que gostaria de compartilhar com vocês.
O AP Carry é o responsável,  muitas vezes, pelo burst do time, pelo dano mágico, e é uma das roles que exige o melhor posicionamento, por que é ele que vai explodir quem precisa,  vai parar quem deve ser parado, e por muitas vezes é o responsável pelo desfecho de uma Team Fight(Luta entre as Equipes).
Na minha opinião a mid lane, é quem deve ter o melhor farm do time,  seja em C.S.(Minions), ou seja em kills.(Matemática Básica: Uma kill equivale a mais ou menos 20, ou 21 minions), então, se você ai jogando no mid, conseguir sempre se manter a frente de seu adversário de lane, parabéns, você pode considerar uma lane ganha. Mas lembre-se amiguinhos, uma lane não ganha o jogo sozinho, por melhor que você seja, um bom foco do inimigo, arrasa você.

Eu particularmente gosto de jogar com dois tipos de personagem no mid, classificados de stallers e pushers.

Um exemplo de stallers, eu gosto bastante do Karthus, gosto de fazer isso com a Orianna, Anivia. São champions que conforme passa o tempo da partida, mais eles crescem. São eles os famosos Snow Balls. Existem outros, mas esses são os meus preferidos.
Os pushers, os meus xodós são, Diana, Elise, Twisted Fate, Ahri. São champions que se preocupam com o começo e meio do jogo, quanto antes eles pegarem a torre melhor, quanto mais eles puderem ajudar as outras lanes melhor, quanto mais rápido o jogo acabar mais contente eu vou ficar, ainda assim existem outros, que talvez façam o trabalho até melhor,  mas esses são meus favoritos.

Agora vamos falar de mamilos polêmica. Blue Buff , O que fazer para saber quando é a hora necessária de ter o buff, reclamar ou não reclamar quando ele não te dar o buff do golem azulão, O blue buff é um assunto que causa muitas brigas em times nas partidas solo, principalmente nas de Elo baixo, mais uma vez deixando claro que isso é apenas um pensamento meu. O blue buff não é exclusivo do mid, as vezes seu jungle pode precisar mais dele do que você ou vocês estão caminhando para uma luta e alguém do time está sem mana, aí é esse jogador que vai precisar dele. Muitas vezes eu abdiquei dele para o jungle não ficar atrás no level ou para um top que no caso era um Yorick, que convenhamos, esse bixo com o blue buff é muito chato. Em um conceito geral é isso, você não é dono do Blue! É claro que tem personagens que funcionam extremamente melhor com ele, nesse caso, uma conversa pode resolver muita coisa e eu também sei que infelizmente nem sempre funciona assim, mas não custa tentar né.

É claro que todas essas opiniões não se formaram do além, veio da minha experiência de jogo(que não é muita), e assistindo muitos streams, acompanhando alguns fóruns, eu pude formar minha opinião, é claro que isso não é fixo, principalmente agora com o inicio da Season 3 muita coisa pode mudar, mas pelos jogos que eu fiz, isso ainda tem funcionado para mim.
Bom galera é isso, se eu esqueci alguma coisa, deixa ai embaixo que resolveremos isso.
BC Gaming
Vinicius “Gallbro” Cunha